Datenschutzerklärung
1. Erfassung von Spieldaten auf dem Minecraft-Netzwerk
Beim Betreten und Spielen auf dem Minecraft-Server unseres Netzwerks werden diverse spielbezogene Daten erhoben und in unseren internen Server-Datenbanken sowie im lokalen Dateisystem gespeichert. Diese Daten sind für die Bereitstellung des Spielmodus, die Systemsicherheit und die Ingame-Administration erforderlich.
1.1 Kern-Spielerprofil
Zur Zuordnung Ihres Accounts erfassen wir Ihre Minecraft-UUID (Universally Unique Identifier) sowie Ihren aktuellen Ingame-Namen. Zudem speichern wir spielbezogene Statuswerte wie Ihre Ingame-Währung (Coins) sowie Ihre kumulierte Spielzeit (Playtime). Diese Daten werden zur Vertragserfüllung und Aufrechterhaltung des Spielbetriebs verarbeitet (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. b DSGVO).
1.2 Plots & Inventare (Spielmodus)
In unserem RPG-Spielmodus erfassen wir Live-Daten Ihres Spielcharakters:
- Inhalte des Ingame-Inventars, Ihrer Rüstungsslots sowie Ihrer Enderchest.
- Die Eigentumsverhältnisse Ihrer Plots (Grundstücke) sowie die Inhalte aller Kisten, die auf Ihren Plots platziert sind.
Diese Daten werden in Echtzeit verarbeitet, um die Systemsicherheit zu gewährleisten, Gegenstände bei Serverfehlern wiederherzustellen und Missbrauch (z.B. Duping von Items) zu verhindern. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem fehlerfreien und fairen Spielbetrieb (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO).
1.3 Speicherung in eigenen Datenbanken & Redis-Cache
Die Standard-Dateispeicherlogiken des Vanilla-Minecraft-Servers (.dat- und .json-Dateien auf dem Server-Dateisystem) sind auf unserem Netzwerk vollständig deaktiviert. Sämtliche spielstandsbezogenen Daten (wie Inventarinhalte, Enderchest, Plots/Grundstücke, Coins, Spielzeit, Spielerpositionen, Statistiken und freigeschaltete Advancements) werden exklusiv in unseren eigenen Hochleistungs-Datenbanken (MySQL, MongoDB) sowie zur performanten Zwischenspeicherung im in-memory Redis-Cache verarbeitet und gespeichert.
Die Verarbeitung dieser Spieldaten erfolgt zur Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. b DSGVO) sowie aufgrund unseres berechtigten Interesses an einem fehlerfreien und performanten Spielbetrieb (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO). Bei einer Account-Löschung (Art. 17 DSGVO) werden sämtliche Datenbank-Einträge und Cache-Daten unwiderruflich bereinigt.
2. Verbindungsdaten & Systemsicherheit
2.1 Sitzungs- und Verbindungsdaten
Bei jedem Betreten des Minecraft-Servers wird Ihre Verbindung protokolliert. Hierbei erfassen wir Ihren Ingame-Namen, Ihre Minecraft-UUID, den Beitritts- und Verlassenszeitpunkt sowie Ihre IP-Adresse.
Diese Protokolle dienen der Abwehr von Angriffen (z. B. DDoS), dem Schutz vor unbefugtem Account-Zugriff und der Entdeckung von Zweitaccounts (Alt-Accounts). IP-Adressen älterer Logins werden nach **30 Tagen automatisch gelöscht** bzw. anonymisiert. Der Login wird danach nur noch als kumulierter Zähler (Join Count) ohne IP-Bezug aufbewahrt. Rechtsgrundlage ist die Systemsicherheit und Betrugsprävention (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO).
2.2 Anticheat- und Log-Auswertungen
Während Sie spielen, analysiert unsere Anticheat-Software Ihre Bewegungs- und Interaktionspakete, um die Verwendung verbotener Modifikationen (Cheats) zu erkennen. Im Falle von Verdachtsmomenten werden Cheat-Protokolle temporär gespeichert und nach **30 Tagen automatisch gelöscht**. Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse an der Gewährleistung eines fairen Wettbewerbs und Spielumfelds (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO).
3. Moderation, Strafen und Chatlogs
3.1 Bann- und Stummschaltungs-Historie
Bei Regelverstößen werden entsprechende Sanktionen (Banns oder Stummschaltungen) erfasst. Hierbei speichern wir die UUID des betroffenen Spielers, den Grund der Strafe sowie Start- und Endzeitpunkt. Bei IP-Sperren wird die IP-Adresse temporär zur Sperrprüfung vorgehalten. Sobald eine Strafe abgelaufen oder aufgehoben ist, wird die zugehörige IP-Adresse nach spätestens **30 Tagen** aus dem Strafeintrag gelöscht. Die Historie der Strafe bleibt ohne IP-Bezug mit dem Account verknüpft. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an der Durchsetzung unseres Hausrechts und dem Spielerschutz (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO).
3.2 Chat-Protokollierung (Chatlogs)
Bei Reports oder Stummschaltungen können Chat-Protokolle (Chatlogs) zur Beweissicherung erstellt werden. Diese enthalten die versendeten Chat-Nachrichten des Spielers inklusive Zeitstempeln. Chatlogs, die älter als **30 Tage** sind, werden automatisch und vollständig gelöscht, es sei denn, sie stehen im Zusammenhang mit einer derzeit noch aktiven Strafmaßnahme (Bann/Mute). Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse an der Beweissicherung bei Verstößen (Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO).
4. Social Features & Discord-Verknüpfung
Zur Bereitstellung sozialer Ingame-Features (Freundesliste) erfassen wir Ihre Freundschaftsverknüpfungen auf Basis der UUIDs.
Zudem haben Sie die Option, Ihren Minecraft-Account über das Web-Portal mit Ihrer **Discord-User-ID** zu verknüpfen. Dies dient der automatischen Synchronisation Ihres Server-Ranges mit unserem Discord-Server. Die Verknüpfung kann jederzeit in den Profileinstellungen aufgehoben werden. Rechtsgrundlage für diese optionale Verknüpfung ist Ihre Einwilligung gemäß Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. a DSGVO.
Letzte Änderung: 29.07.2026
